Yuki K_ver.2.4
「紫陽花」で最初にイメージできた人なので、微修正版を作ってみました。 Illusion の新作体験版ですが、「やはり」と言うべきでしょうか、ライティングが完璧なまでに好みに合いません。 いつものことながら、「力の入...
「紫陽花」で最初にイメージできた人なので、微修正版を作ってみました。 Illusion の新作体験版ですが、「やはり」と言うべきでしょうか、ライティングが完璧なまでに好みに合いません。 いつものことながら、「力の入...
6月17日、堀部秀郎氏が36歳という若さでご逝去なさってから、ちょうど10年になります。 彼の作品と言えば、一般的にはエルフのゲームキャラ・高部絵里とか姫野優里なのでしょうが、私にとっては月刊誌「PCエンジェル」の表...
「過去に合わせるべきか、現在に合わせるべきか、それが問題だ」というわけで、悩んだ末にどちらにも合わせないことにしました。 …… (^_^;)
色変え可能なプリーツスカートとかボックススカートって必需品ですよね。無い方がおかしい。 ロングブーツも同様で、色の変更ができないと結局は使わない。 意見を聞くふりをしていただけでなく、きちんと受け止めていたならば、...
‘Audrey’ という名前なので、まず最初に連想される場所を背景にしてみました。 最近、特に思うのですが、ただでさえ髪形が圧倒的に足りないのに、どうして「リボンロング」とか「チャイナシヨン」とかに不必要な髪飾りがく...
「キャラ・カスタム」が口元の個性を表現できるレベルにないので、偶然の一致で、似た表情が作れそうな方を意識してみました。
「サディスティックなヤツ」を意識したのですが、口元がどうしてもうまく出来ませんでした。 ver.1.2 前作キャラとのバランスが悪かったので微調整しました。 「銀ラメで背中に薔薇の刺繍を入れたセーラー服(冬服)」...
ネクタイがポーズによって破綻してしまうのは仕様です。 このあたりは 『人工少女3』 から少しも進歩していませんね。もっとも、JS3の場合、デフォルトではネクタイそのものがありませんでしたが。
太さを調整ができる眉が欲しかった! ver.2.3 耳の形状を直すのを忘れてたので、修正しました。
コーディネートが前提の GAME なのに、いつまでたっても衣装の色や質感のズレが修正されないのは不思議です。何か、そうできない理由でもあるのでしょうか?
この髪形も、今は、選択した段階でキャラを決めてしまいます。
この髪形でブラウン系の色を選択すると、いつの間にか、この方になってしまいます。 不思議ですね。
後髪との相性の悪さから一度も使用したことがなかった前髪「ジャギーセミショート」なのですが、これを使わないと私自身が納得できないキャラがいたので、悩んだ末に作り直すことにしました。 良くも悪くも femme fatal...
おそらく、「鈴鹿」で逢いましょう、といったメッセージが込められていた名前だと思います。 オーソドックスに考えるなら、もっとジャギーな髪形を選択するのが自然なのでしょうが、こちらの方が素直な「やさしさ」が表現できそうな...